描述你想要的角色、特效、图标或界面。直接创作一张素材,或在项目里把角色、动画和技能整理到一起。
两种方式,按你现在的需要来。
四个入口,直接进入对应的创作流程。
先做全身静帧,再从选定主图生成动作。
描述效果、颜色和动势,生成可预览的特效素材。
制作背包、装备与掉落物使用的方形图标。
制作按钮、面板等游戏界面素材。